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ravensburger 26343 - make 'n' break
Herausgeber: Ravensburger
Spielzeug
Stichworte: [Spiele] [Familienspiele] [Baustein] [Bauwerk] [Allgemeine Geschicklichkeitsspiele] [Geschicklichkeitsspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele]
Lieferant: Ravensburger Marke: Ravensburger Spiel Artikelnummer: 26343
EAN Nummer: 4005556263431 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 55 mm Länge: 276 mm
Breite: 376 mm Spielmotivation: Geschicklichkeit Spieldauer: ca. 30 Min
Sprache Spielanleitung: DE Material: Holz (Hauptsächlich) Autor: Lawson,
Andrew Autor: Lawson, Jack Spielerzahl von 2 bis 2 Make'n Break Ein
packendes Spiel mit immer neuen verrückten Bauwerken. Die spannende
Herausforderung für große und kleine Baumeister. In diesem temporeichen
Spiel bestimmen die Baukarten, was gebaut werden muss. Stein für Stein
errichten die Spieler immer neue verrückte Bauwerke. Doch Achtung: Manche
von ihnen haben es in sich. Los geht es, denn die Uhr tickt bereits...!
Inhalt: 1 Timer 10 Bausteine aus Holz 80 Baukarten 60 Wertungschips 1
Würfel Make'n' Break Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Product Description
Auf die Klötze, fertig los! Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur
etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n
Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch
ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt machen, womit kurz und
knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee umrissen ist: Anhand
vorgegebener Baukarten gilt es mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke
unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades zu errichten. Das klingt einfach,
aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister stehen nur ein bis drei Minuten zur
Verfügung, um unter den Argusaugen der Mitspieler, die auf Fehler nur so
lauern, genau das zu bauen, was auf den Bauplänen abgebildet ist. Ein
höchst vergnügliches Spiel für die ganze Familie, das voller Überraschungen
steckt. Die Uhr läuft Zu Beginn des Spiels werden die Bausteine ebenso
wie die Wertungschips in die Mitte gelegt. Der jüngste Spieler beginnt und
darf den Stapel Baukarten verdeckt neben sich legen. Zunächst erwürfelt er
die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Der linke Sitznachbar
des Spielers stellt die erwürfelte Zahl auf dem beiliegenden Zeitmesser ein
und drückt die Starttaste, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der
Baumeister zieht die erste Karte und beginnt sofort das abgebildete Bauwerk
nachzubauen. Besteht die vorgegebene Konstruktion nur aus grauen Steinen,
muss der Spieler nur die richtige Anordung der Bausteine beachten. Die
Farbe der Klötze spielt bei diesen Karten keine Rolle. Zeigt die Baukarte
jedoch farbige Holzsteine, muss der Spieler das Bauwerk genau in dieser
Anordnung der Farben nachbauen. Ist ein Bauwerk vor Ablauf der Zeit korrekt
vollendet, kann der Baumeister sofort die nächste Aufgabe in Angriff
nehmen. Dabei stehen ihm wieder alle Bausteine zur Verfügung, d.h. das
soeben gebaute Gebilde muss schleunigst zum Einsturz gebracht werden, um
kostbare Zeit für den Bau des nächsten Konstrukts zu gewinnen. Dabei ist es
gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine zu wahren.
Schnelligkeit, räumliches Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an
Geschicklichkeit sind dabei ebenso gefragt wie Konzentration und die
Fähigkeit, auch unter Zeitdruck komplizierte Bauwerke präzise und standfest
zu errichten. Ist die Zeit abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte
zusammen, die auf den von ihm fertig gestellten Baukarten angegeben sind.
Anschließend erhält er den Gesamtwert der Punkte in Wertungschips
ausbezahlt. Konnte ein Bauwerk nicht vollendet werden, wird es nicht
gewertet. Baukarten, Steine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler
in der Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die
Uhr unter Beweis stellen darf. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung
stehen, werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel
bereit gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel ist zu Ende,
wenn jeder Spieler vier Mal an der Reihe war. Der Spieler, der die meisten
Punkte vorweisen kann, hat sich als bester Baumeister hervorgetan und das
Spiel somit gewonnen. Weitere Spielvarianten Make'n Break bietet
abwechslungsreichen Spielspaß für Baumeister jeden Alters. Spielen
Bauprofis mit jüngeren oder ungeübten Mitspielern, können die Baukarten in
zwei Stapel aufgeteilt werden. Die Karten mit den blauen Zahlen bilden
dabei den Stapel für die Anfänger, die Karten mit den roten Zahlen den für
die Fortgeschrittenen. Bei der Wertung zählt jede Karte nur einen Punkt.
Für raffinierte Baumeister wird das Spiel um einen Schuß Taktik ergänzt.
Die Grundregeln des Spiels bleiben bestehen, aber ein Baumeister kann eine
Karte ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Die
abgelehnte Karte wird an den linken Nachbarn weiter gereicht, der dafür
sofort einen Einser-Chip als Entschädigung erhält. Allerdings muss dieser
Spieler, wenn er selbst an der Reihe ist, zuerst die ihm übergebenen Karten
erfüllen, bevor er die erste eigene Baukarte aufdecken darf. Das Spiel
bietet so die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jeweils dem Alter bzw.
Können der Mitspieler anzupassen. So kann auch vermieden werden, dass sich
jüngere Kinder überfordert fühlen und aufgeben, ohne dass sich deshalb
ältere Kinder oder Erwachsene wegen eventuell zu leichter Aufgaben
langweilen. Ravensburger empfiehlt Make'n Break für Baumeister ab acht
Jahren. Mit Hilfe der vereinfachten Regeln und Unterstützung der Eltern
können sich aber auch schon jüngere Kinder an ihren ersten Konstruktionen
versuchen. Natürlich ist es auch möglich, Make'n Break alleine zu
spielen: Der Spieler tritt in diesem Fall gegen die Uhr an. Ein Spiel
dauert ca. 30 Minuten. Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel mit den
Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige, farbige
Bausteine, 80 Baukarten und 60 Chips mit den Werten Eins und Zehn.
Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister In der
Kategorie "Grundschulalter" wurde Make'n Break 2004 von der
Familienzeitschrift spielen und lernen und dem Nachhilfe-Institut
Studienkreis der Deutschen Lernspielpreis verliehen. Die Jury lobte vor
allem die guten und sofort verständlichen Regeln sowie den hohen Spaßfaktor
des lehrreichen Spiels. Der Bauspaß trainiert nicht nur Vorstellungskraft
und Konzentration, sondern auch Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit.
Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst
schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen,
wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und
sicher zusammen gesetzt werden können. Manchmal könnte man gut und gerne
drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen
umzusetzen. Bei Make'n Break ist Präzision gefragt: Schiefe Türme ereilt
schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns entscheidet,
wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt, und bringt
so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes Training
für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und Formerkennung
darstellt. Amazon.de Rezension
Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): In der Ruhe liegt die Kraft...
Wir spielen deises Spiel zusammen mit unseren Söhnen (7 und 9J) und
haben viel Spaß dabei. Weil schnell eine gewisse Hektik aufkommt, ist es
eine Herausforderung, konzentriert zu bleiben, um möglichst viele
Bauaufgaben zu lösen. Wie man die Regeln im Einzelnen auf die jeweilige
Spielsituation abstimmt (Kinder spielen mit), kann sich jeder selbst
überlegen. Die anderen Rezensenten haben hier schon gute Vorschläge
gemacht. Die Haltbarkeit der Bauklötze ist wohl unbestritten, die der Uhr
bleibt noch abzuwarten...
Insgesamt ein nettes Spiel, um müde Geister auf Trab zu bringen und
unterm Strich empfehlenswert.
+++++ (ein Amazon Kunde): *klasse*
meine Tochter hat das Spiel jetzt zu Weihnachten bekommen und ist total
begeistert, genau wie ihre Geschwister...Das Spiel wird derzeit rauf und
runter gezockt...Das Prinzip ist einfach und verständlich...Auch wir
Erwachsenen haben unseren Spaß daran...sehr empfehlenswert.
++ (ein Amazon Kunde): ich weiß gar nicht warum
.....das Spiel hier so hochgehalten wird.
Diese Spiel"uhr" zum Aufziehen ist ja echt nervig laut.Das vergällt
einem den Spaß den dieses Spiel bietet.
Die Idee nicht schlecht,da Konzentration und Motorik geschult wird
,aber im Detail nicht durchdacht und das für den Preis!
Im Prinzip auch eher was für Kinder,denn als Partyspiel für
Erwachsene.Dazu ist es zu einfach nachzubauen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Lernspaß für Kinder
Um die Feinmotorik unserer Kinder (damals 4 Jahre) zu stärken, gab uns
die Erzieherin des Kindergartens den Tipp mit "Make a break".
Der Ratschlag hat sich bewährt, aber natürlich wurde eine
Verbesserung der Feinmotorik auch duch weitergehende Mittel erreicht.
"Make a break" ist leicht verständlich, macht Kindern wie Eltern Spaß
und ist kaum kaputt zu bekommen, außer vielleicht der Uhr.Es wird
gewürfelt, wieviel Zeit einem zur Verfügung steht, dann wird die Zeit mit
der Stoppuhr eingestellt und los gehts. Die Kandidaten müssen mit
verschiedenfarbigen Baukötzen eine vorgegebene Konstruktion nachbilden.
Nach Schwierigkeitsgrad bemessen, gibt es auch unterschiedliche
Punktzahlen. Das Spiel kann dann ruhig eine Stunde andauern, langweilig
wird es nicht.
Nur sollte man eine Regelung bezüglich der Zeit finden. Wenn der
Erwachsene eine drei würfelt und damit drei Minuten lang Punkte sammeln
kann, führt das eventuell zur Entmutigung manchen Kindes. Besser sollte
jede Familie eine für sie paßende Lösung finden.
So als Partyspaß für Erwachsene oder ältere Kinder kann ich es
absolut nicht empfehlen, ich kann mir aber nicht denken, dass es dafür
entworfen wurde.....
+++++ (ein Amazon Kunde): Fantastisches Spiel
Die Regeln sind einfach gehalten, man kann sehr viel Spaß dabei haben,
lernt mit Frust umzugehen und es ist spannend.
ravensburger 21868 - billy biber
Herausgeber: Ravensburger
Spiel
Stichworte: [Familienspiele] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Kinder Lernspiele / Vorschulkinder] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele] [Kinderspiele / Stapelspiele] [Lernspiele für Kinder] [Sonstige Kinderspiele]
RV Billy Biber 1 - 4 Spieler, ab 4 Jahre Product Description
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): wir sind beim spielen nur am lachen
Mein Sohn 4 jahre hat es zu Weihnachten bekommen und wollte es
natürlich auch gleich spielen. Zuerst haben wir es so gespielt, egal
wieviele Baumstämme hauptsache nicht umfallen und leider hatte mein Sohn es
schnell raus und ich "verlohr"!!! Nun spielen wir es nach der Anleitung und
wir sind viel am lachen, meistens spielen wir noch so 1 -5 Runden vorm
Bettgehen... Gestern haben mein Mann und mein Schwiegervater gegeneinander
gespielt... War ein interessante Sache... nur zu empfehlen ein Spiel für
groß und klein mit jedemenge Spassfaktor
+++ (ein Amazon Kunde): Gibt bessere Spiele ...
Leider sind die "Baumstämme" sehr leicht, sodass beim Wackeln nicht nur
der Biber meckert, sondern fast alle Plastikbäume herunterfallen! Es ist
also des öfteren so, das man den kompletten Turm mehrmals pro Spiel
aufbauen muss bevor es weiter geht! Die Spielidee ist nicht schlecht, aber
die Umsetzung ist meiner Meinung nach nicht so doll! Meine Kinder bekommen
das nächste Mal wieder Spiele von Haba aus Holz und nicht aus so billigem
Plastik ...
+++++ (ein Amazon Kunde): Bringt viel Spaß...
Unsere Tochter ist 5 Jahre alt und hat das Spiel zu Weihnachten
bekommen. Es macht sehr viel Spaß, besonders natürlich, wenn der Biber
meckert. Wir spielen zwei Erwachsene und unsere Tochter. Wichtig ist die
Geschicklichkeit, der lustige Biber entschädigt aber fürs Verlieren.
Es hat niemand einen Vorteil, das macht es spannend. Für Kinder ist
es ab ca. 4 Jahren interessant. Ich denke auch ältere kinder haben daran
noch Ihren Spaß.
Die Verarbeitung ist, wie immer bei Ravensburger, sehr ordentlich.
"Made in Germany" - Das war uns bei der Geschenkauswahl besonders
wichtig!
+++++ (ein Amazon Kunde): Spaß für die ganze Familie
Das Spiel macht einfach Spaß. Der Aufbau geht sehr shnell und unser
Kleiner ( 4 Jahre) hat es sehr schnell begriffen und hat großen Spaß daran.
+++++ (ein Amazon Kunde): Mikado mit Bewegungsmelder
Eigentlich war dieses genial einfache Spiel für die lieben Kleinen
gedacht, aber es entpuppte sich dann als geradezu magische Attraktion für
die Eltern. Zwischen zwei Hügeln werden die Spiel-Baumstämme gestapelt.
Oben hockt Billy mit einem batteriebetriebenen Bewegungsmelder. Nun muss
man mit einem Stab einzelne Stämme so aus dem Stapel zu entfernen
versuchen, dass Billy nichts merkt. Bei der kleinsten Erschütterung
kreischt unser Biberlein nämlich fürchterlich los.
Durch die einfachen Regeln ist dies ein Spiel für große und kleine
Menschen, bei dem es auf Fingerfertigkeit und vorausschauendes Beobachten
ankommt. Während man beim klassischen Mikado immer das Problem hatte, ob
denn nun der Stab gewackelt hat oder nicht, ist hier die Sache völlig
eindeutig. Wenn Billy schlechte Laune kriegt, ist der Wackelfall
eingetreten.
Fazit.
Genial einfach. Ein wunderbares Spiel.
ravensburger 26432 - make 'n' break extreme
Herausgeber: Ravensburger
Spiel
Stichworte: [Familienspiele] [Allgemeine Geschicklichkeitsspiele] [Geschicklichkeitsspiele] [Gesellschaftsspiele für Kinder] [Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele]
2 4 Spieler, ab 8 Jahre Product Description
Bauspaß gegen die Uhr in neuer Dimension Schon die
erste Version des gewitzten Geschicklichkeitsspiels Make'n Break hat
eindeutig gezeigt, dass Bauklötze keineswegs nur etwas für Kinder sind. Der
kniffelige Bauspaß hat es in sich: Anhand vorgegebener Baukarten gilt es
mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades
zu errichten. Das klingt einfach, aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister
stehen nur ein bis drei Minuten zur Verfügung, um unter den Argusaugen der
Mitspieler, die auf Fehler nur so lauern, genau das zu bauen, was auf den
Bauplänen abgebildet ist. Im Vergleich zu Make'n Break ist die ebenfalls
erhältliche Extreme -Variante etwas einfacher und eignet sich daher besser
für Familien mit Kindern. Empfohlen für zwei bis vier Spieler ab acht
Jahren. Auf die Klötze, fertig los! Der Titel des Spiels
bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt
machen, womit kurz und knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee
umrissen ist. Der Zusatz Extreme könnte nahe legen, dass es sich im
Vergleich zur Original-Ausgabe um die Version mit dem höheren
Schwierigkeitsgrad handelt. Dies ist aber nicht der Fall: Die Extreme
-Variante ist einfacher, da man beim Bauen nicht so weit vorausdenken muss
und gleich richtig los legen kann. Anspruchsvolleren Spielern sei die
klassische Edition empfohlen. Der jüngste Spieler beginnt und erwürfelt
zunächst die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Die Zeit
läuft, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der Spieler zieht die erste
Karte und beginnt sofort das geforderte Bauwerk zu bauen. Kaum steht das
Gebilde, wird es auch schon wieder zerstört und die nächste Karte gezogen.
Ist die Zeit abgelaufen, endet der Zug des jeweiligen Baumeisters. Er
erhält die auf den Karten abgebildeten Werte in Chips ausgezahlt.
Aufgabenkarten, die ein Spieler nicht geschafft hat, werden nicht gewertet.
Die Karten, Bausteine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler in der
Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die Uhr unter
Beweis stellen muss. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung stehen,
werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel bereit
gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel endet automatisch
nach fünf Runden. Der Spieler, der die meisten Punkte vorweisen kann, hat
sich als bester Baumeister hervorgetan und das Spiel somit gewonnen.
Erweitert um neue Aufgabenkarten ist Make'n Break Extreme noch
abwechslungsreicher, fordert noch mehr Fingerspitzengefühl und schnelles
Reaktionsvermögen. Die Aufgabenkarten stellen die Spieler vor folgende
Herausforderungen: Die Aufgabe "Farbiges Bauwerk" verlangt, dass die
Spieler ein bestimmtes Bauwerk nachbauen müssen. Zieht ein Spieler die
Karte "4 oder 5", nimmt er sich die entsprechende Anzahl an Steinen und
darf ein beliebiges Bauwerk seiner Wahl errichten. Bei " Weitere
Spielvarianten Make'n Break Extreme bietet abwechslungsreichen
Spielspaß für Baumeister ab acht Jahren. Spielen Bauprofis mit jüngeren
oder ungeübten Mitspielern bzw. Kinder untereinander, wird ohne Würfel
gespielt. In dieser Spielvariante durchläuft jeder Spieler drei Runden. Der
Zeitmesser kann generell auf drei stehen oder jedes Kind durchläuft einmal
im Spiel alle drei Zeiteinstellungen. Diese Regel vereinfacht das Spiel
zusätzlich, da alle Spieler gleich viel Zeit für ihre Aufgaben haben.
Außerdem kann die Aufgabenkarte "10" aus dem Spiel genommen werden. Ein
Spiel dauert ca. 30 Minuten und überfordert die Aufmerksamkeitsspanne
älterer Kinder somit nicht. Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel
mit den Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige,
farbige Bausteine, 80 Auftragskarten und 60 Chips in den Werten Eins und
Zehn. Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister
Es ist gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine und die
verschiedenen Aufgaben zu wahren. Schnelligkeit, räumliches
Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an Geschicklichkeit sind dabei
ebenso gefragt wie Konzentration und die Fähigkeit, auch unter Zeitdruck
komplizierte Bauwerke präzise und standfest zu errichten Der Bauspaß
trainiert nicht nur Vorstellungskraft und Konzentration, sondern auch
Geschicklichkeit und strategisches Denken. Manchmal könnte man gut und
gerne drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen
umzusetzen. Bei Make'n Break Extreme ist Präzision gefragt: Schiefe Türme
ereilt schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns
entscheidet, wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt,
und bringt so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes
Training für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und
Formerkennung darstellt. Amazon.de Rezension
Kundenmeinungen:
++ (ein Amazon Kunde): Lieber die Originalversion
Das Spiel MAKE `N BREAK ist eigentlich wirklich toll. Aber die EXTREME
Version enttäuscht...
Ich freute mich auf größere Herausforderungen...Pustekuchen. Die
neuen Formen bringen nur bedingt neuen Spass. Eine Erweiterung in die
Tiefe, sprich wirklich dreidimensional, wäre genial gewesen. Nur neue
Formen reicht nicht für den EXTREME Kick.
Außerdem sind die Steine jetzt aus Plastik statt aus Holz...schade!
Hier scheint es einen schnellen Nachfolger zu einem Erfolgsspiel
gebraucht zu haben. Wenn, dann sollte man es aber auch richtig machen. Für
Hardcore MNB Fans ok, alle anderen kaufen die alte Version.
++++ (ein Amazon Kunde): Spielspaß für die ganze Familie
Nach den eher vorsichtigen bis negativen Kritiken habe ich das Spiel
zunächst nicht gekauft. Im Sommer konnten wir es Probespielen und seither
steht es auf der Wunschliste unseres ältesten Kindes (13!) für Weihnachten
ganz oben.
Wie auch beim ursprünglichen Make\'n Break lässt sich die
unterschiedliche Spielstärke der Mitspieler durch Verlängerung/ Verkürzung
der Bauzeit und zusätzliche Erschwernisse wie einhändiges Bauen usw.
ausgleichen. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt und die
mitgelieferten Spielregeln sind nur ein Vorschlag und kein Dogma. Wir
verhandeln die Regeln vor jedem Spiel neu. Kinder sind viel einfallsreicher
und fairer als wir Erwachsene glauben...
Noch ein Tipp: Der Untergrund sollte unbedingt sehr eben und
waagerecht sein, vor allem, wenn in die Höhe gebaut werden muss.
++ (ein Amazon Kunde): Ideal für Vorschulkinder... für Erwachsene langweilig
Für Erwachsene und Jugendliche ist das Spiel langweilig. Die Karten
sind an einem Abend durchgespielt und die zu bauenden Figuren bieten
keinerlei Herausforderung. Die Aufgaben auf den Sonderkarten (z.B. 5
beliebige Steine aufbauen, nur 2 dürfen den Tisch berühren) sind noch
leichter zu bewältigen als der Rest. Mein 6jähriger Sohn hatte jedoch Spaß
an dem Spiel (Warum gibt der Verlag ab 8 an??). Einen weiteren Minuspunkt
gibt es für die Stopuhr. Das geknatter kann nach einer Weile ziemlich
nerven. Das hätte man auch besser lösen können. Ansonsten ist das Spiel
sehr schön gestaltet. Beim Einräumen kam zu guter Letzt doch bei uns Großen
nochmal etwas Spielspaß auf, als es darum ging die Spielsteine wieder
passend in die Verpackung zu setzen. Ob sich die Macher des Spiels etwas
dabei dachten weiß ich nicht. Ich hoffe, dass es bald eine Erweiterung mit
schwierigieren Karten und/oder mehr sich ähnelnden Steinen geben wird.
++++ (ein Amazon Kunde): eines der spiele
für eine lockere runde von vier personen.
unter zeitdruck müßen nach kartenabbildungen verschiedene figuren
erbaut werden.glücklich ist derjenige der viel zeit und einfache figuren
beim kartenmischen erhalten hat...
es ist ein reines partyspiel und meiner meinung nicht dafür da die
motorischen fähigkeiten kleiner kinder zu fördern.wer soetwas möchte sollte
zu richtigen lernspielen,auch von ravensburger greifen.da das spiel unter
zeitdruck gespielt wird und sich kinder absolut nicht streßen lassen wollen
beginnt hier für die kleinen schon der frust.warum sollen denn die doofen
steine in den tollen farben so schnell aufgebaut werden??viel spaß beim
diskutieren mit einem sechsjährigen...
zum spiel nochmal:stabile steine aus plastik in verschiednen
formen.schwachpunkt könnte der zeitmesser werden,kann ausleiernravensburger
bietet ersatz an oder man nimmt einen küchenzeitmesser(solche,die aussehen
wie eine tomate ;) )grobmotoriker könnten etwas am spiel verzweifeln aber
es macht laune und das ist sinn der spiels.aber wie gesagt,viel spaß beim
diskutieren mit ihrem kind...
+++ (ein Amazon Kunde): Für Kinder gut, für Erwachsenene uninteressant!!!
Das Spiel machte mich zunächst sehr neugierig und ich machte mich auf
neue Herausforderungen gefasst. Leider war ich schnell enttäuscht, da das
Spiel für Erwachsene keinerlei Herauforderung darstellt. Man bildet
lediglich die Formen nach, die man auf den Kärtchen sieht. Das räumliche
Denken wird kaum gefordert, weil die einzelnen geometischen Figuren durch
unterschiedliche Farben gekennzeichnet sind. Man kann so nur anhand der
Farben bauen und kann die Formen eher vernachlässigen. Dadurch wird es sehr
leicht und man baut in Hochgeschwindigkeit eine Figur nach der Anderen. Da
hat wiederum zur Folge, dass das Spiel schnell langweilig wird...V.a. für
Erwachsene!
Für Kinder bzw. Familien mit Kindern von 8 bis 10 Jahren kann ich mir
dieses Spiel jedoch gut vorstellen, v.a. wenn das logische und abstrakte
Denken gefördert werden soll. Die Kinder können dann mit diesem Spiel
lernen, zweidimensionale Abbildungen in die dreidimensionale Wirklichkeit
umzusetzen....
Die Materialen sind qualitativ gut und versprechen lange
Haltbarkeit...
Deshalb gebe ich dem Spiel trotz allem 3 Sterne...
Alle Personen, die von dem Spiel jedoch eine neue kniffelige
Herausforderung erwarten, sollten lieber die Finger davon lassen...
hasbro 14525100 - mb twister
Herausgeber: Hasbro
Spiel
Stichworte: [Geschicklichkeits- u. Aktionsspiele] [Non Books] [Spiele] [Kinderbeschäftigung Lernen] [Kinderbücher] [Brettspiele] [Gesellschaftsspiele] [Kinder] [Aktionsspiele] [Familienspiele] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Gymnastik und Geschicklichkeit / Sonstige Artikel] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele] [Sport, Gymnastik und Freiluftspiel]
2 der mehr Spieler, ab 6 Jahre Product Description
Auf die Matte, fertig, los! Twister , das verrückte
Spiel mit Verknotungsgefahr, ist ein echter Klassiker. Bereits 1966
veröffentlichte MB das aktionsreiche Gesellschaftsspiel zum ersten Mal, und
noch immer hat Twister nichts von seiner großen Beliebtheit eingebüsst.
Im Gegenteil, das quirlige Bewegungsspiel ist nach wie vor der
Partyklassiker schlechthin. Wer schafft es, die Balance bis zum Ende zu
halten? Empfohlen für zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren. Bloß
nicht umfallen Zu Beginn des Spiels wird die Twister -Matte auf
den Boden gelegt. Die Spielmatte ist aus Plastik und zeigt vier Reihen mit
jeweils sechs einfarbigen Punkten. Je nach Anzahl der Spieler können die
Kinder Teams bilden oder allein gegen die Mitspieler antreten. Ebenfalls
abhängig davon, wieviele Kinder mitspielen, ist die Startposition, von der
aus die Spieler beginnen. Bei zwei Spielern stehen sich diese auf der
Twister -Matte gegenüber. Dabei setzt jeder Spieler einen Fuß auf ein
blaues und den anderen auf ein gelbes Feld. Bei drei Spielern werden auch
die roten Felder miteinbezogen und spätestens ab vier oder mehr Spielern
müssen Teams gebildet werden, um sich nicht bereits vor Beginn des Spiels
hoffnungslos ineinander zu verknoten. Nun wird die Drehscheibe in Bewegung
gesetzt: Wenn die Scheibe zum Stehen kommen, zeigt der Pfeil an, welches
Körperteil auf welchen Farbkreis gesetzt werden muss. Die Drehscheibe
ist entsprechend der farbigen Kreise auf der Spielmatte in farbige Viertel
eingeteilt. Jedes Viertel steht für eine der vier Extremitäten des Körpers,
also den linken und rechten Fuß sowie die linke und rechte Hand. Die
Verrenkungskünstler müssen nun versuchen, den Anweisungen der Drehscheibe
Folge zu leisten. Also zum Beispiel "rechte Hand, rot". Hat ein Spieler die
Bewegung ausgeführt, darf er sie nicht mehr rückgängig machen. Man darf
sich allerdings bewegen, um einen anderen Spieler vorbeizulassen. Aber
Vorsicht: Knie und Ellenbogen dürfen die Matte dabei nicht berühren! Es ist
auch nicht erlaubt, dass zwei Spieler gleichzeitig ein und dasselbe Feld
besetzen. Einzige Ausnahme: Twister wird im Team gespielt. Aufgrund des
beengten Platzes dürfen sich zwei Spieler eines Teams in diesem Fall ein
Farbfeld teilen. Dafür hat ein Team aber auch sofort verloren, wenn ein
Spieler der eigenen Mannschaft umfällt oder die Matte berührt. Je
nach Alter der Kinder sind verschiedene Spielvarianten denkbar: Entweder
können die Kinder jedes Mal neu drehen und die Bewegungen nacheinander
ausführen. Oder alle Mitspieler müssen gleichzeitig auf die Vorgabe der
Drehschreibe reagieren. Dann heißt es blitzschnell sein und bloß nicht die
Balance verlieren. Am Anfang ist das vielleicht noch nicht einmal so
schwer. Aber je öfter die Scheibe gedreht wird, desto größer wird das
Durcheinander. Arme, Beine, Füße, Hände - alles geht kreuz und quer über-,
unter- und nebeneinander her. Wer schafft es in all dem Chaos noch das
Gleichgewicht zu halten? Gewonnen hat der Spieler, der als letzter noch auf
den Beinen ist bzw. es irgendwie schafft, nicht umzufallen. Um das
Gleichgewicht besser halten zu können, empfiehlt es sich vor Spielbeginn
die Schuhe auszuziehen.Irgendwann aber sind alle derart hoffnunglos
miteinander verknotet, dass es schließlich auch den größten Akrobaten nicht
mehr auf den Beinen hält. Wenn erst einmal einer ins Wanken kommt, gibt es
meist kein Halten mehr. Das Chaos ist perfekt! Das verrückte Spiel
mit Verknotungsgefahr Twister richtet sich in erster Linie an
Kinder, die großen Spaß daran haben, wenn voller Körpereinsatz gefragt ist.
Schnell geht es sehr turbulent und heiter zu. So ist es kein Wunder, dass
Twister von den Kindern zum MB SpieleStar 2006 gewählt wurde. Das Spiel
trainiert den Gleichgewichtssinn und fördert die Körperkoordination. Auch
bei schlechtem Wetter sind die Kinder mit Twister drinnen richtig in
Action und müssen sich ganz schön anstrengen, um nicht der erste zu sein,
der umfällt. Das Spiel enthält die Matte und die Drehscheibe, ist also
schnell ausgepackt und wieder verstaut. Twister kann problemlos drinnen
oder draußen gespielt werden und ist auf Kindergeburtstagen und Partys der
Hit schlechthin. Twister gibt es auch als Tanzspiel Twister Moves
sowie als Outdoor-Variante Party Twister . Ob im heimischen Wohnzimmer, am
Strand oder im Freibad: Sobald die Matte ausgerollt ist, heißt es strecken,
drehen, Balance halten - und bloß nicht umfallen! Amazon.de Rezension
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Für jeden etwas
Twister ist einfach super. In der Werbung wird ja auch immer gesagt:
"Der echte verknotungs Spaß". Aber keine Sorge für das Spiel muss man nicht
so gelenkig und sportlich sein. Man muss nur Gleichgewicht haben.Sonst
nichts. Ich empfehle dieses Spiel jedem Kind, weil es einfach irsinnigen
Spaß macht.
++++ (ein Amazon Kunde): spaß und anstrengung
ich finde dieses spiel toll. man hatt einen teppich, auf dem man vier
verschiedene farben hat (rot, grün, blau und gelb). zu dem gibt es eine
drehscheibe mit linker und rechter hand, sowie linken und rechten fuß. wenn
zum beispiel rechte hand rot gedreht wird, muss man seine hand dort
hinsetzen. dabei habe ich schon verschiedene spielvarianten gesehen. manche
leute spielen so, dass jeder mitspieler nacheinander dran ist und für jeden
neu gedrehht wird. andere drehen und alle mitspieler müssen die betroffene
extremität auf die jeweilige farbe setzen.
aber egal, wie man spielt: es macht spaß und kann auch sehr
anstrengend sein.
und vorsicht: nicht das gleichgewicht verlieren und umfallen, sonst
hat man leider verloren.
+++++ (ein Amazon Kunde): Nix für Leute mit Berührungsängsten
Der twister ist das absolute Partyspiel. Vorallem für Kids, aber auch
Erwachsene finden ihren Spaß dabei. Da man sich dabei sehr nahe kommt, ist
es aber kein Spiel für Leute mit Berührungsängsten.
+++++ (ein Amazon Kunde): Ein Spiel, das trotz PC und Video Games besteistert.
Ich habe das Spiel meiner 8 Jahre alten Tochter gekauft, weil sie es
bei Ihrer Freundin gesehen hatte und sie fand es ganz toll. Als ich es mit
ihr zu Hause ausgepackt habe, war ich zunächst sehr skeptisch; ein bunter
Teppich und eine Art Uhrzeiger, der auf 4 Punkte, Hände und Füsse zeigte.
"Und das soll Spaß machen?", dachte ich mir. Schon nach einigen Sekunden
habe festgestellt, dass das Spiel außerorderntlich gut ist. Denn der Witz
liegt genau in der Verknotungsgefahr, wie auf der Verpackung zu lesen ist.
Der Zeiger bestimmt nämlich, mit welchem Fuß oder Hand auf welchen Punkt
auf dem Teppich sich der Spieler hinstellen soll. Bald entstehen sehr
komische Situtationen, die ihr Kind mit herlichem Lachen belohnen wird.
Twister läßt manches PC- oder Videospiel blaß aussehen. Das ist jedenfalls
mein Fazit nach mehreren Stunden spielen mit Twister.
mattel 52563 - s.o.s. affenalarm
Herausgeber: Mattel
Spielzeug
Stichworte: [Spiele] [Geschicklichkeitsspiele] [Aktionsspiele] [Tiere] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele]
2 4 Spieler, ab 5 Jahre Product Description
Affenstarker Spielspaß Irgendetwas hat die Affen mal
wieder mächtig auf die Palme gebracht! Der ganze Dschungel tobt - und dabei
soll man dann eine ruhige Hand behalten. In der turbulenten Mikadovariante
S.O.S. Affenalarm geht es nämlich darum, nach Möglichkeit zu verhindern,
dass die springlebendigen Affen vom Baum purzeln. Neben Geschicklichkeit,
Geduld und guten Nerven sind bei diesem tierischen Vergnügen vor allem die
Lachmuskeln gefragt. Mikado war gestern Bei S.O.S. Affenalarm
handelt es sich im Prinzip um eine Variante des klassischen Mikado.
Allerdings wird diese dreidimensional gespielt, was noch verzwickter ist
und nicht nur die Affen verrückt macht. Ziel des Spiels ist es, mit viel
Geschick die bunten Stäbe aus der Palme zu ziehen, ohne dass die Affen
dabei herunterfallen. Der Spielplatz ist der sogenannte Affenbaum, der
ganz einfach zusammengesteckt und für optimalen Halt in der Basis verankert
wird. Vor dem Spiel werden zwei Stäbe von jeder Farbe beliebig durch die
Löcher jeder Ebene der durchsichtigen Palme gesteckt. Dadurch kreuzen sie
sich in unterschiedlichen Richtungen. Nun werden die Affen von oben
durchgesteckt. Herausfallende Affen werden einfach wieder hingesteckt. Der
Spieler, der an der Reihe ist, würfelt und zieht den zur gewürfelten Farbe
passenden Stab vorsichtig und mit viel Fingerspitzengefühl aus der Palme
heraus. Es müssen immer die Stäbe der jeweils obersten Ebene herausgezogen
werden. Fallen beim Versuch, den Stab heraus zu ziehen, Affen von der
Palme, so muss der Spieler diese behalten. Würfelt ein Spieler eine Farbe,
von der bereits alle Stäbchen herausgezogen worden sind, so hat er Glück
und kann die Runde aussetzen. Das Spiel ist zu Ende, sobald alle Stäbchen
aus der Palme gezogen worden sind. Gewonnen hat der Spieler, der am Ende am
wenigstens Affen hat. Ein affenstarker Spielspaß für ruhige Händchen ab
fünf Jahren. Zubehör Das turbulente Geschicklichkeitsspiel ist
für zwei bis vier Spieler gedacht. Die kurze Spieldauer von etwa 15 Minuten
kommt Alter und Konzentrationsvermögen der jungen Spieler sehr entgegen.
Die Packung enthält neben dem Affenbaum und den 30 Affen, 30 Stäbe in drei
Farben sowie einen Würfel und die Spielanleitung. Amazon.de Rezension
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Hoher Spaßfaktor!!!
Wir haben dieses Spiel schon zum 3. Geburtstag gekauft.
Und es kam super an.
Es erfordert eine ruhige Hand und ist spannend. Die Kinder können es
Prima auch schön mal alleine Spielen, ohne Eltern, da die Regeln recht
leicht sind.
Mein Sohn findet es immer noch Klasse!!!
+++++ (ein Amazon Kunde): Mikado auf "Äffisch" !!!
Neugierig gemacht hat mich der Name des Spiels "S.O.S.Affenalarm" u.
ich habe es "auf gut Glück" gekauft, was sich im Nachhinein als sehr gute
Idee herausgestellt hat, da die Kinder das Spiel lieben u. sehr gerne
spielen. Es funktioniert folgendermaßen, man baut einen Plastikbaum auf ein
Spielbrett auf u. schiebt jede Menge unterschiedlich gefärbte
Mikadoplastikstäbchen durch die im Plastikbaum vorgebohrten Löcher
hindurch, so daß sie auf der anderen Seite wieder herausgucken. Nun nimmt
man die Kunststoffäffchen u. läßt sie von ganz oben in den Baum fallen, da
die Äffchen kunstvoll geschwungene Schwänze haben, bleiben sie in
unterschiedlichen "Stockwerken" des Baums an den Mikadostäbchen hängen. Nun
muß jeder Spieler reihum versuchen ein Mikadostäbchen aus dem Baum zu
ziehen ohne das ein Äffchen herunterfällt auf den Boden. Dies ist gar nicht
so einfach, es ist quasi Mikado hoch drei, wenn Sie so wollen, da man eben
nicht nur wie bei Mikado das Stäbchen ziehen muß, sondern gleichzeitig auch
noch verhindern muß, daß ein Affe zu Boden geht. Das macht natürlich alles
sehr viel Spaß u. gewonnen hat derjenige der die wenigsten Affen hat,
logisch.
Das Spiel ist klasse für die ganze Familie, kann aber auch nur zu
zweit oder sogar, wem langweilig ist, allein gespielt werden, sozusagen als
Geschicklichkeitstest oder Beschäftigungstherapie, je nachdem, aber mit ein
oder mehreren Mitspielern macht es natürlich mehr Spaß wegen dem
Wettbewerb.
Uns Erwachsenen hat das Spiel gefallen u. die Kinder fanden u. finden
es nach wie vor super, es wird auch häufig gespielt, was gerade in der
dunkleren Jahreszeit auf der Hand liegt.
Was die Haltbarkeit des Spiels angeht, so sei gesagt, das der
Platikbaum natürlich von Erwachsenen zusammengesetzt werden sollte, da dies
nicht so ganz einfach ist u. das Plastik des Baums ist dergestalt, daß es
leichter brechen kann, da es sich um ein Hartplastik handelt in dessen
Natur es bekanntermaßen liegt das es spröder ist, dennoch hält das Spiel
recht gut bisher. Die Plastikmikadostäbchen sind auch aus Kunststoff aber
biegsamer u. somit weniger bruchgefährdet, können aber unter Umständen
nachher leicht gebogen aussehen, was dem Spiel aber auch keinen Abbruch
tut. Und die Äffchen selbst sind aus so einem Gummiplastik u. sehr robust,
also die gehen nicht so leicht kaputt denke ich mal.
Mein Fazit des Spiels sieht so aus, ich würde es jederzeit wieder
kaufen, da es sehr viel Spaß macht es zu spielen u. was das Wichtigste ist,
den Kindern macht es sehr viel Freude, weil sie ihre Geschicklichkeit unter
Beweis stellen können u. aufgrund der Wettbewerbssituation ist es noch ein
guter Nebeneffekt, daß Kinder lernen, daß jeder mal verlieren oder gewinnen
kann, u. das, liebe Erwachsene, wissen wir alle ja nur zu gut, kann man im
Leben gar nicht früh genug lernen !!!
Ein tolles Spiel, sehr kaufenswert !!!
++++ (ein Amazon Kunde): Macht richtig Spass mit den Kleinen !
Nachdem unsere Jungs (4 und 3 Jahre) zu Weihnachten das Ravensburger
Spiel Banana Express bekommen haben und davon sehr enttäuscht waren haben
wir besagtes Spiel weiterverschenkt und uns dafür SOS Affenalarm geholt.
Nun sind unsere Zwerge glücklich, den das Spiel macht richtig Spass
und wird auch nach mehrmaligem spielen nicht langweilig. Im Vergleich zum
Banana Express ist hier auch keine großartige Spielbeschreibung nötig da es
wirklich kinderleicht ist und der große unserer zwei Jungs das Spiel auch
immer alleine vorbereitet bervor wir loslegen.
Es wird das Spiel wie auf dem Bild abgebildet zusammengebaut und dann
wirft man oben die 30 Plastikaffen hinein, die dann an den farbigen Stäben
hängen bleiben. Nun wird reihum gewürfelt und je nach Farbe des Würfels
muss man das enstprechende Stäbchen herausziehen wobei man ganz oben
beginnt. Wenn dabei Affen herunterfallen so muss man diese nehemn und wer
zuletzt die wenigsten hat ist der Sieger. Klingt einfach und ist es auch,
aber vor allem macht das Spiel den Kleinen richtig Spass und man spielt
auch als Eltern gerne mal mit.
Von mir gibts eine Kaufempfehlung für ein tolles Kinderspiel.
+++++ (ein Amazon Kunde): Unser neues Lieblingsspiel!
Jetzt muss ich aber unbedingt mal für dieses Spiel Partei ergreifen!
Ich habe mir die anderen Rezensionen durchgelesen und verstehe ehrlich
gesagt nicht, warum viele so an der angeblich langen Aufbauzeit
herumnörgeln. Bei uns ist das Spiel immer ratzfatz aufgebaut. Es ist dafür
auch nicht unbedingt ein Erwachsener vonnöten, auch wenn das sogar auf der
Schachtel steht. Unsere 6-jährigen Zwillinge kriegen das jedenfalls auch
allein prima hin.
Die kurze Spieldauer finde ich sehr positiv, weil man das Spiel auch
mal eben zwischendurch spielen kann, wenn nicht soviel Zeit ist. Allerdings
kommt es bei uns auch oft vor, dass es dann meistens so viel Spaß macht,
dass wir eine Runde nach der anderen spielen und die Zeit darüber ganz
vergessen!
Die Regeln sind leicht zu verstehen, daher halte ich es auch für
jüngere Kinder schon geeignet. Die Kinder können es auch mal allein
spielen, weil es nicht - wie leider bei vielen anderen Spielen - einen
Haufen komplizierte Regeln und Regelverstöße gibt, die unbedingt von einem
erwachsenen Mitspieler überwacht werden müssen, um Streitereien zu
vermeiden. Meiner Meinung nach kann man es sogar mit mehr als vier Spielern
spielen. Wir haben es neulich zu sechst gespielt, das hat auch prima
funktioniert.
Nun zum pädagogischen Wert: Auf jeden Fall gibt es pädagogisch
wertvollere Spiele, ganz klar. Aber es ist allemal ein gute Übung fürs
Fingerspitzengefühl und wenn das Spiel vorbei ist, üben die Kinder
automatisch das Zählen, wenn sie ihre Äffchen abzählen müssen, um
herauszufinden, wer gewonnen hat. Und was ich am wichtigsten finde: Es ist
ein richtiges Familienspiel, d.h. es können von klein bis groß wirklich
alle mitspielen. Und es ist auch für gestresste Eltern eine super
Möglichkeit, etwas Zeit sinnvoll mit ihren Kindern zu verbringen. Die
Viertelstunde, die das Spiel höchstens dauert, hat man fast immer übrig und
hinterher hat man das gute Gefühl, trotz knapp bemessenen Zeitplans etwas
Schönes mit seinen Kindern gemacht zu haben.
hasbro 04135100 - mb rappel zappel
Herausgeber: Hasbro
Spiel
Stichworte: [Kinderspiele] [Geschicklichkeitsspiele] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Kugelspiele]
2 - 4 Spieler, ab 5 Jahre Product Description
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): schönes Spiel
Ich habe dieses Spiel für meine Tochter (2) gekauft und sie beschäftigt
sich richtig gut damit. Sie kann zwar noch nicht mit der Binzette die Bälle
auf die Hände legen und macht das mit den Fingern aber es macht ihr richtig
Spass und die Grossen "Kinder" spielen auch gerne mit. Der Wurm macht Musik
die zwar nach einer Weile auf die Nerven gehen kann aber man kann sie auch
ausschalten. Einziger Nachteil - kleine nicht nachkaufbare Bälle. Aber
ansonsten total lustig und auch für Kinder unter 5 Jahre geeignet.
++++ (ein Amazon Kunde): Leider nur die ersten Male lustig
Habe dieses Spiel für meine 3 und 4jährigen Söhne gekauft. Am Anfang
war es ein riesen Spaß. Sogar ich hatte Mühe die Kugeln richtig zu
platzieren. Es gab viel Gelächter. Doch mittlerweile, einen Monat später,
will niemand mehr damit spielen. Den Jungs ist es zu langweilig weil es
keine neue Herausforderung gibt. Schade. Ich würde es nicht wieder kaufen.
++ (ein Amazon Kunde): gemischte Gefühle
Wir spielen das Spiel seit Weihnachten. Meine Kinder sind 3 und 5 Jahre
alt. Für den 5-jährigen ist es etwas zu einfach und schnell langweilig,
weil es keine richtigen Anforderungen an einen stellt. Hat man es einmal
heraus, die Kugeln richtig zu plazieren oder wegzunehmen, ist der Spaß
vorbei. Außerdem dauert eine Spielrunde allerhöchstens 10 Minuten. Der
3-jährige hat etwas mehr Spaß an der Sache, wendet sich aber nach ein oder
zwei Durchgängen ab. Ich hatte mir mehr davon erhofft und kann das Spiel
nicht wirklich empfehlen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Da muss sogar ich lachen :)))
Ein umwerfendes Spiel :)
Ich hab es meinem Sohn zu seinem 4ten Geburtstag geschenkt (nachdem
ich bereits zu Weihnachten stark in Versuchung geraten bin, mir aber doch
ziemlich unsicher war...).
Laut Hersteller hat das Spiel eine Altersangabe ab 5 Jahren - finde
ich persönlich zu hoch gegriffen. Natürlich haben auch 5jährige Kinder
daran Spass, aber ab 4 Jahren ist es wirklich schon gut geeignet. (Vorher
sicherlich auch zu einem gewissen Teil.)
Das Spiel selbst besteht grob aus 2 Teilen -> dem roten Unterteil und
der Raupe die man raufsteckt.
Mit dabei sind auch 4 "Zangen" und Kugeln in 4 verschiedenen Farben.
Maximale Spieleranzahl liegt bei 4 - für Kinder eignet es sich
allerdings auch super, um sich alleine damit zu beschäftigen.
Drückt man auf den grünen Knopf (bei den Füssen der Raupe) geht es
schon los!
Die Raupe beginnt sich zu bewegen und spielt dabei ein Lied bzw.
kichert/lacht.
Jeder Spieler versucht nun mit seiner Zange die einzelnen Kugeln auf
den Händen der Raupe zu platzieren.
Man braucht dabei eine ruhige Hand und eine gute Beobachtungsgabe
(die Raupe bewegt sich nach einem gewissen Schema).
Es ist wirklich sehr lustig zu spielen - obwohl ich beim Kichern der
Raupe immer dachte, dass sie mich auslacht... das lag aber daran, dass mein
Kind wirklich geübter beim Spielen ist, als ich und ich (auch ohne zu
Schummeln, oder mich "doof" anzustellen) gegen ihn verloren hab.
Wichtig wenn ihr das Spiel kauft: es sind keine Batterien im
Lieferumfang enthalten! (Nicht dass es zu bösen Überraschungen kommt, weil
man es nicht gleich spielen kann).
Fazit: Der Kauf hat sich definitiv gelohnt, wirklich ein witziges &
nettes Spiel, dass von seiner Spieldauer nicht ewig dauert (pro Durchgang
~10 - 15 Minuten).
+++++ (ein Amazon Kunde): Ruhige Hand und Gute Musik
Mein kleiner Sohn hat Rappel Zappel seit gut einer Woche und seitdem
spielt er es, sooft er kann, auch wenn ein "Durchlauf" nur 15 Minuten
dauert.
goliath 30319 - bello fass
Herausgeber: Goliath
Spiel
Stichworte: [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele]
GOLIATH Bello fass! Product Description
Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): Nichts für zartbeseitete Kinder,,,,
Meine Tochter hat sich Spiel sehnlichst gewünscht (absoluter Hundefan!)
und es zum 7. Geburtstag bekommen. Es wurde gleich gespielt. Ich sah zu und
bin schon selbst beim ersten Wecken des Hundes (also wenn er hochspringt
und schnappt) so erschrocken, dass mir der Atem stillstand...meiner Tochter
und Ihrem Bruder (12) gings ebenso. Beim 2.Versuch ist meine Tochter noch
mehr erschrocken und hat das Spiel weinend wieder eingepackt (der Hund
sieht auch aus wie ein angsteinflößender Kampfhund). Wir werden sehen, ob
sie es überhaupt nochmals spielen will, aber ich kann jetzt schon sagen:
Für zartbeseitete Kinder ist das Spiel sicher nicht geeignet, denn meine
Tochter ist sonst eigentlich sehr stabil.
Schade!
hasbro 15692100 - mb looping louie
Herausgeber: Hasbro
Spiel
Stichworte: [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Kinder Lernspiele / Vorschulkinder] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele] [Lernspiele für Kinder] [Kinderspiele]
PARKER Looping Louie, Sp.d.Monats 04-05 Parker Looping Louie. Spiel des
Monats April bis Mai 2006. In diesem Spiel müssen die eigenen Spielchips
vor dem tollkühnen Louie in seinem knallroten Flugzeug gerettet werden,
indem der kleine Flieger in die Luft katapultiert wird. Ein spannendes
Spiel für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahre. Product Description
Der tollkühne Louie fliegt wieder MB hat den
Kinderspielklassiker Looping Louie wieder neu aufgelegt. Der total
verrückte Bruchpilot hat es auf die Hühner der bis zu vier Mitspieler
abgesehen. Rettet die Hühner, schallt es von fern und nah, wenn der rasende
Louie wieder im Sturzflug durch die Luft fliegt und auf Hühnerjagd geht.
Ein tierisches Vergnügen für die ganze Familie. Rettet die Hühner!
Zu Beginn des Spiels sucht sich jeder Hühnerfarmer eine Katapultwippe
aus und legt drei Hühnerchips in die Chiphalterung seines Hühnerhofs. Je
nach Alter und Geschicklichkeit der Kinder kann die Wippe auf "einfach"
oder "schwierig" eingestellt werden. Ist der Drehmechanismus von Louies
Flugzeugrondell eingeschaltet, zieht Louie in seinem knallroten Flugzeug
zunächst gemütlich seine Runden über der 3D-Spiellandschaft mit den vier
Hühnerställen und den bunten Katapulten. Aber dann fliegt er eine Schliefe
und steuert plötzlich im Sturzflug einen der Hühnerställe an. Jetzt ist
blitzschnelles Reaktionsvermögen gefragt! Um ihre Hühner zu retten, müssen
die Stallbesitzer rasch auf ihre Wippe drücken und damit versuchen, Looping
Louies Flugzeug an der Scheune vorbei zu katapultieren. So leicht ist das
aber gar nicht, denn zwischen den einzelnen Flügen müssen die Spieler ihre
bunte Schleuder immer wieder loslassen. Louie fliegt im Kreis, dreht erneut
eine Schleife und ehe sich die Hühnerbesitzer versehen, ist Looping Louie
schon wieder da. Wer es mit der Nachbarschaftshilfe nicht ganz so genau
nimmt, kann versuchen, mit seiner Wippe das Flugzeug in die Richtung eines
gegnerischen Hühnerhofes zu befördern. Das schafft nicht unbedingt Freunde
unter den Mitspielern, rettet aber die eigenen Hühner und sorgt auf jeden
Fall für turbulente Spielrunden. Gelingt es Louie bei seinem Flug einen
Hühnerchip zu berühren, schlägt er ihn aus der Chiphalterung: Das Huhn
rutscht die Hühnerleiter herunter und ist verloren. Hat ein Spieler alle
seine Hühner verloren, kann er zwar nicht mehr gewinnen, aber immer noch
Schaden in den anderen Ställen anrichten, indem er weiterhin bei jedem Flug
seine Wippe drückt und versucht, Louie auf die gegnerische Hühnerschar los
zu lassen. Der verrückte Looping Louie dreht so lange seine Runden, bis
nur noch ein Scheunenbesitzer über Hühnerchips verfügt und damit das Spiel
gewonnen hat. Ein rasantes Kinderspielvergnügen für die ganze Familie.
Tierischer Spielspaß für die ganze Familie Das verrückte Fliege-Spiel
mit Suchtpotential enthält die Looping Louie -Figur mit Flugzeug, die
Spieleinheit, die aus vier Basisarmen, vier Wippen und einem Kranarm mit
Sockel besteht, 12 Hühnerchips und zwei Bögen mit Aufklebern. Für den
Aufbau der Spieleinheit ist die Hilfe eines Erwachsenen erforderlich.
Bereits 1994 wurde Looping Louie erstmals veröffentlicht und gewann auch
gleich den Sonderpreis "Kinderspiel" beim Wettbewerb "Spiel des Jahres".
Längst avancierte das turbulente Flugzeug-Spiel zum Klassiker, das sich
auch bei erwachsenen Spielern großer Beliebtheit erfreut. Der Hersteller
empfiehlt Looping Louie ab vier Jahren. Kleinen Kindern kann es manchmal
allerdings noch schwer fallen, richtig einzuschätzen, wann und mit wieviel
Schwung die Wippe betätigt werden muss, um das gewünschte Resultat zu
erzielen. Es ist nämlich gar nicht so einfach, den flinken Louie mit der
kleinen Wippe zu treffen, zumal wenn sie noch auf die höhere
Schwierigkeitsstufe eingestellt ist. Es erfordert schon einiges an Übung,
Louie davon abzuhalten, die eigenen Hühner zu klauen - ganz zu schweigen
davon, die anderen Mitspieler zu attackieren. Wer Pech hat und das Katapult
gar zu heftig drückt, riskiert dabei nämlich unter Umständen, dass Louie
erst nach einer vollen Umdrehung wieder in den Sinkflug geht - und
womöglich die eigenen Hühner wieder ins Visier nimmt. Ein Spiel dauert
höchstens zehn Minuten und fordert aufgrund der kurzen Spieldauer unbedingt
zu einer Revanche heraus. Für den Betrieb des Schwenkarms, der Louies
Flugzeug aufsteigen lässt, sind zwei AA LR 06 Batterien erforderlich, die
nicht im Spiel enthalten sind. Amazon.de Rezension
Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): unterhaltsam, aber ...
... die in der Beschreibung angegebenen 2 Schwierigkeitsgrade gibt es
nicht, da der Teil, mit dem man Louie wegkatapultiert, gleichmäßig geformt
ist und nicht wie in der Beschreibung, auf 2 Arten, und außerdem fix
verschraubt ist.
Außerdem fehlt bei diesem Spiel ein Ein-/Ausschalter. Sobald die
Batterien drinnen sind, saust der Arm schon los. Es ist zwar möglich, nach
einigem Hin- und Herschieben des Verriegelungsmechanismuses eine Art
"neutrale Position" zu finden, aber das kann es doch nicht sein.
Alles in allem, ein kurzweiliges, rasantes Spiel, jedoch mit kleinen
Abstrichen.
+++++ (ein Amazon Kunde): warumup deluxe
dieses super geniale spiel leistet uns(va Studenten) gute dienste, um
beim feiern ned das mühsam verdiente geld an den barkeeper zu verlieren :)
++ (ein Amazon Kunde): Und er dreht immer noch die runden
wir haben uns das SPiel ausgeliehen und ich bin echt froh, daß wir es
nicht gekauft haben. Meine Tochter findet es witzig, aber ich finde es so
langweilig. Erstens kann man ihn gar nicht steuern , wenn man ihn trifft
toll- ansonsten dreht er seine runden , man drückt auf die Wippe und mehr
ist nicht. Ne - da gibts echt bessere SPiele
+++++ (ein Amazon Kunde): Spiel für Jung und Alt
Haben dieses Spiel meinem Sohn (3 1/2 Jahre) zu Weihnachten geschenkt.
Muß sagen, dass Spiel macht wirklich Spass und Laune. Wir können das Spiel
sehr empfehlen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Unser Lieblingsspiel
Dieses Spiel macht wirklich spass - auch allen Erwachsenen!
Unser Sohn hat es schon mit 4 Jahren bekommen und das hat auch mit 4
Jahren schon super geklappt. Sobald die kleinen den Bogen raus haben, wann
man Louie in die Luft "drücken" muss, können sie einen schon richtig
abzocken. Wir haben das Spiel dann auch dem Kindergarten gespendet und dort
spielen auch schon die 3jährigen damit. Zwar mit nicht DEM Erfolg, aber
auch mit ganz viel Spass.
Zu zweit macht das Spiel nicht ganz sooo viel Spass - am besten ist
es wirklich mit 4 Leuten. Wenn man zu dritt spiel, gewinnt eigentlich
meistens die Person, die "hinter der Lücke" sitzt.
Trotzdem ein absolut tolles Spiel - kann ich nur empfehlen - auch
schon zum 4. Geburtstag ;o)
haba 4478 - tier auf tier
Herausgeber: HABA
Spiel
Stichworte: [Kinderspiele] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Stapelspiele]
Lieferant: Habermaass GmbH Marke: HABA Artikelnummer: 4478 EAN Nummer:
4010168044781 ab 4 Jahre bis 99 Jahre Spielmotivation: Geschicklichkeit
Spielmotivation: Kombinieren Spieldauer: kurz bis 15 Min Sprache
Spielanleitung: DE Material: Holz (Hauptsächlich) Auszeichnungen:
Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" Autor: Miltenberger, Klaus Spielerzahl
von 2 bis 4 Tier auf Tier Die Tiere möchten ihr Kunststück zeigen: die
große Pyramide! Wer kann den Pinguin auf das Krokodil stellen, das Schaf
auf den Pinguin, die Schlange auf das Schaf, den Tukan ... Ein wackeliges
Stapelspiel für 2 - 4 Spieler. Mit Solospiel. Spielidee: Klaus
Miltenberger Illustration: Michael Bayer Dieses Spiel fördert:
Auge-Hand-Koordination Feinmotorik dreidimensionales Denken
Kurzspielanleitung Spielidee: Die SpiBei Sortimenten bezieht sich der
Preis auf 1 Stück. Product Description
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Tierisch gut auch für Erwachsene
eigentlich wollte ich das Spiel verschenken, aber da unser Sohn 3 1/2
der Meinung war die Packung kaputt machen zu müssen, behielt ich es. Zum
Glück, wir Eltern lieben es, die Kinder ebenso, denn wärend die Kinder
mutig Tier auf Tier bauen, sind die Erwachsenen eher etwas schüchtener.
Gelacht wird bei diesem Spiel garantiert viel. Das Spiel ist leicht
erlernbar, die einzelen Runden sind nicht zu lang und jeder Turm wird
anders. Nur schade, das man es nur zu viert spielen kann.
Wir haben das Spiel inzwischen 2x weiter verschenkt und die
Beschenkten sind genauso begeistert wie wir.
+++++ (ein Amazon Kunde): Schnelles und lustiges Spiel
Tier auf Tier ist ein schnelles Spiel, was unter Garantie nicht
langweilig wird. Schon kleinere Kinder (ab 4) können hier mitspielen und
auch für Erwachsene ist es ein spannendes Abenteuer. Die Tiere müssen
geschickt übereinander gestapelt werden und somit ist vorausschauendes
Denken und Geschicklichkeit gefragt. Wir können es nur jedem empfehlen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Spaß für die ganze Familie
Wir haben das Spiel unserer Tochter 4 Jahre geschenkt. Sie braucht noch
etwas Hilfe, wo Sie die Tiere ab Besten hinsetzen kann. Aber wir
Erwachsenen haben so wie Spaß gehabt, das wir es an Weihnachten immer
wieder spielen mussten. Für erfahrene Spiele gibt es auch verschärftere
Regeln, so das es die Kinder nicht so schwer haben. Ein Spiel dauert so ca.
15 Minuten, was für die Kinder genau richtig ist. Ich habe das Spiel von
einer Freundin empfohlen bekommen und kann es ohne Einschränkungen
weiterempfehlen. Tolles Spiel für die ganze Familie.
+++++ (ein Amazon Kunde): Beliebt bei allen Altersgruppen
Ich verwende dies Spiel beruflich und Kinder zwischen 4 und 12 Jahren
spielen es gerne und immer wieder. Nur für feinmotorisch sehr ungeschickte
Kinder kann es vielleicht frustrierend werden, doch wenn man die Regeln
nicht so streng auslegt, gibt es auch für diese viel Spaß (und
feinmotorischen Lernerfolg).
Schön gearbeitet und mal eine ganz andere Spielidee!
hasbro 40838 - mb elefun, the butterfly catchin' game
Herausgeber: Hasbro
Spielzeug
Stichworte: [Spiele] [Aktionsspiele] [Elefant] [Geschicklichkeitsspiele für Kinder] [Kinderspiele / Sonstige Geschicklichkeitsspiele]
2 - 4 Spieler, ab 3 Jahre Product Description
Auf Schmetterlingsjagd Wenn der Elefun zur Schmetterlingsjagd
bläst, dann sind Schnelligkeit und Geschicklichkeit der kleinen Jäger
gefragt. Der lustige kleine Elefant von MB eignet sich hervorragend, um
etwas Bewegung in die Wohnung zu bringen - sei es an einem Regentag, auf
einem Kindergeburtstag oder einfach nur schnell einmal zwischendurch aus
purem Spaß. Trörööööö! MB empfiehlt den blauen Elefanten für Kinder
von vier bis zehn Jahren. Dreijährige haben sicher auch schon ihren Spaß an
der Schmetterlingsjagd, aber aufgrund der enthaltenen Kleinteile sollte man
bei jüngeren Kindern besondere Sorgfalt walten lassen. Das Spiel enthält
neben dem Elefanten selbst, den Rüssel, vier verschiedenfarbige
Schmetterlingsnetze sowie 30 Schmetterlinge. Die Schmetterlinge sind nicht
unbedingt naturgetreu nachempfunden, aber das sollte dem Spielspaß der
Kinder keinen Abbruch tun. Ohne Rüssel ist der Elefant ca. 25 cm groß, mit
aufgestelltem Rüssel ca. 1,40 m. Vor dem ersten Spiel müssen zunächst die
Netze zusammen gebaut und die Schmetterlinge in den Bauch des Elefanten
gelegt werden. Auf der Unterseite des Elefanten befindet sich der
Ein-/Ausschalter, der den Elefun in Betrieb setzt. Schließlich muss der
Deckel mit dem Rüssel aufgesetzt werden. Die Schmetterlinge fliegen am
besten, wenn der Rüssel so gerade wie möglich senkrecht aufgestellt ist.
Nun kann die Jagd beginnen: Die bis zu vier Spieler verteilen sich um den
Elefanten und versuchen, die heraus fliegenden Schmetterlinge mit ihren
Netzen einzufangen, bevor diese auf den Boden fallen können. Gewonnen hat
das Kind, das am meisten Schmetterlinge gefangen hat. Eine weitere
Spielvariante ist, dass die Kinder die Schmetterlinge fangen sollen, die
mit der Farbe ihres Netzes übereinstimmen. Das Spiel lässt sich auch gut
allein spielen, allerdings sollte immer ein Erwachsener oder ein größeres
Kind dabei helfen, den Rüssel aufzurichten. Sollten einmal nicht alle
Schmetterlinge heraus kommen, hilft es möglicherweise, diese zu glätten,
oder neue Batterien einzulegen. Zum Betrieb des Elefun sind vier 1,5V
LR14 Alkaline Batterien erforderlich, die nicht im Lieferumfang enthalten
sind. Kurzweiliges Vergnügen für die ganze Familie Bis alle
Schmetterlinge entflogen sind, dauert es ca. fünf bis zehn Minuten. Das
Spiel lässt sich problemlos mehrmals hintereinander spielen, da es keiner
großen Vorbereitung bedarf. Elefun födert die Bewegung und schult sowohl
die Grob- als auch Feinmotorik der Kinder. Es sollen allerdings auch schon
Erwachsene gesichtet worden sein, die großen Spaß an der lustigen
Schmetterlingsjagd gefunden haben! Wem die Jagd allein noch nicht reicht,
der kann sich hinterher noch im gemeinsamen Aufräumen üben und alle
Schmetterlinge wieder einsammeln. Elefant, Rüssel, 4 Schmetterlingnetze,
30 Schmetterlinge Amazon.de Rezension
Kundenmeinungen:
++ (ein Amazon Kunde): naja...
aufbau echt einfach. grundausstattung o.k. ( is ja für kinder).
aber elefant pustet erst recht viele schmetterlinge und dann wartet
mal auf die restlichen drei. spieldauer höchstens 3 minuten. aber muss
sagen, dass zwei kleine kinder echt spaß haben können. wirbeln bißchen mit
dem netz und freuen sich wenn sie einen schmetterling haben. spiel könnte
aber mehr power vertragen. gebläse übrigens leise.
++++ (ein Amazon Kunde): kurzweiliger Spielspaß für die Kleinsten
Mein Sohn (2 1/4 J.) hat sehr viel Spaß mit dem Spiel. Das Spiel ist
einfach und schnell aufzubauen und läßt sich auch von einem 2jährigen
problemlos einschalten. Sofern der Rüssel des Elefanten von Hand
aufgestellt wird, haben auch einfache Batterien (4 Stück für 4¬) keine
Probleme damit, die Schmetterlinge aus dem Elefanten zu befördern.
Diese sollten ordentlich glatt gestrichen sein, damit sie gut
fliegen. Die Schmetterlinge bestehen aus einer dünnen Kunststoff-Folie. Bei
uns dauert es allerdings höchstens eine Minute, bis alle Schmetterlinge aus
dem Elefanten geblasen wurden.
Mein Sohn hat aber nicht nur Spaß daran, wie die Schmetterlinge aus
dem Elefanten fliegen, er sammelt sie auch mit Freuden auf, um sie zuerst
in sein Netz und anschließend wieder in den Elefanten zu sortieren. So
gehört das alles mit zum Spiel.
Ich würde das Spiel auf alle Fälle nur für jüngere Kinder empfehlen,
die sich sowieso noch nicht lange auf eine Sache konzentrieren können.
Älteren Kindern dürfte das Spiel vermutlich schnell langweilig werden.
+++ (ein Amazon Kunde): Geschmackssache
Wir haben dieses Spiel unserem dreijährigen Sohn gekauft, weil wir das
alle in der Werbung so lustig fanden. Für einen Dreijährigen ist auch
relativ lustig wenn man es mit 2 Freunden spielt. Aber nach jedem Ausstoß
von ein paar Schmetterlingen gibt es erst einmal eine Pause und die dauert
zu lange für so kleine Kinder. Das Interesse geht schnell verloren und
dadurch wird das Spiel uninteressant. Mein Sohn hat leider noch nicht so
viel Geduld.
Vielleicht ist das Spiel eher was für ältere Kinder die mehr Geduld
haben.
Begriffe
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mattel 52563 - s.o.s. affenalarm
hasbro 04135100 - mb rappel zappel
goliath 30319 - bello fass
hasbro 15692100 - mb looping louie
haba 4478 - tier auf tier
hasbro 40838 - mb elefun, the butterfly ...



























